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关于Xcode26.4 踩坑适配
"相关结果 10条一、由于2018年新出了3款iPhone,分别是XS、XR、XS Max,因此我们要考虑适配问题。 适配的iPhoneX 的分辨率或pt:2436 * 1125 、 pt: 812 * 375 iPhoneXr的分辨率或pt:1792 * 828 、 pt: 896 * 414 iPhoneXs 的
www.jianshu.com这里有一个解决的方案: 步骤如下: 一、查看Xcode的UUID 在终端执行 defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID 复制UUID后面那一串字符串 然后打开xcode插件所在的目录:
my.oschina.net昨天升级了xcode6,踩了几个坑,主要是link的时候各种Undefinedsymbolsforarchitecture。把遇到的问题总结一下。关于Undefinedsymbolsforarchitecture的更详细总结,见:undefinedsymbolsCocoapods的问题先是pods编
blog.csdn.net一、file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7s) 项目是基于cocos2d-x绑定lua进行开发的,需要引用liblua.a静态库,编译的时候报上面的错。需要将liblua项目中的buil
www.bubuko.com1、iPhone X尺寸问题 分辨率1125*2436 (375*812) 导航栏为 44+44 原来为20+44 底部tabbar 49+34 其余屏幕 49+0 2、打印线程问题 Main Thread Checker: UI API called on a background t
my.oschina.net1、切换运行环境, 编译中间文件不会自动重新编译 这个是真机环境,我编译跑得挺好; 好,接下来我切换到模拟器: 然后编译 出现以下一大堆错误 如图: 神奇了,里面竟然没有这个架构,我郁闷了,怎么会,是不是编译设置没有搞好;事实把我打败了。于是我摸索编译选项 没有问题啊,我专门认真研究了每一个选项,仍
blog.csdn.net以下是2018年10月23日更新 经过大约一个月的时间的适配,项目正式使用XCode10(以下简称为10 or XC10)大部分库都升级为Swift4.2(以下简称为 4.2 or S4.2),下面是适配过程中遇到的一些坑。 1. Swift4、Swift4.2混编 如果你对项目是小的独立项目,完全
blog.csdn.netXcode 6.4 解决 插件失效的方法 查看 插件目录: ~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/ 邮件打开插件 包内容 找到里面的 Info.plist 文件 并 打开他 在DVTPlugInComp
www.bbsmax.com下面是上网查的方法,综合了一下,亲测 原因: 苹果要求加入UUID证书从而保证插件的稳定性。 解决方法: 一、查看Xcode的UUID 在终端执行 defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUU
www.bbsmax.com在开发过程中,因为各种客观原因会使用不同版本的Xcode,如5.11. 6.1 6.2等等,而Xcode总是莫名其妙的报错T_T。 这里总结一些坑爹错误解决,简直是本人血泪历程。 1.Xcode6环境下打包静态库,在Xcode5项目中编译报错! ld: framework not found Met
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